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我想吃掉你
- 电子类书籍涵盖了从基础的计算机科学到高级技术应用的广泛主题。以下是一些常见的电子类书籍: 《人月神话》(THE ART OF SOFTWARE ENGINEERING)- 弗雷德里克·布鲁克斯(FRED BROOKS) 《代码大全》(CODE COMPLETE)- 乔尔·埃夫勒(JOEL SPOLSKY) 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DESIGN PATTERNS: ELEMENTS OF REUSABLE OBJECT-ORIENTED SOFTWARE)- 厄文·D·嘉兰(ERICH GAMMA)、约翰·V·苏尔茨(JOHN V. SULLIVAN)和理查德·M·斯塔克(RICHARD M. STALLINGS) 《PYTHON编程:从入门到实践》(PYTHON CRASH COURSE)- 安迪·贝格曼(ANDY BECHTOLD) 《C PRIMER》(C PRIMER)- 斯科特·格雷厄姆(SCOTT GRAHAM) 《JAVASCRIPT高级程序设计》(JAVASCRIPT: THE GOOD PARTS)- 加里·尤尔(GARY VAYNERCHUK) 《数据结构与算法分析》(DATA STRUCTURES AND ALGORITHMS IN C)- 罗伯特·S·哈克特(ROBERT S. HARTMAN) 《深入理解计算机系统》(UNDERSTANDING COMPUTER SYSTEMS)- 大卫·A·科兹洛夫(DAVID A. KORN) 《操作系统概念》(OPERATING SYSTEMS CONCEPTS)- 威廉·阿克斯(WILLIAM H. ATKINS) 《现代操作系统》(MODERN OPERATING SYSTEMS)- 迈克尔·马库森(MICHAEL A. MAKOWSKY) 《数据库系统概念》(DATABASE SYSTEMS CONCEPTS)- 杰弗里·B·加拉格尔(JEFFREY D. ULLMAN) 《计算机网络:自顶向下方法》(COMPUTER NETWORKS: A TOP-DOWN APPROACH)- 詹姆斯·W·卡恩(JAMES W. KUROSE) 《软件测试的艺术》(THE ART OF SOFTWARE TESTING)- 汤姆·B·霍尔(TOM B. HULL) 《软件项目管理》(SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT)- 吉姆·麦克莱伦(JIM MCLEARY) 《人工智能:一种现代的方法》(ARTIFICIAL INTELLIGENCE: A MODERN APPROACH)- 艾伦·纽维尔(ALAN NEWELL)和赫伯特·西蒙(HERBERT SIMON) 这些书籍覆盖了从编程语言、操作系统、数据库、网络、软件工程到人工智能等多个领域,适合不同层次的读者学习和参考。
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亡城旧梦
- 电子类的书籍涵盖了从技术、编程到设计、商业等多个领域。以下是一些常见的电子类书籍: 《PYTHON编程快速上手指南》(原书第3版)- 由AL SWEIGART撰写,适合初学者学习PYTHON语言。 《C程序设计语言》(第4版)- 由KERNIGHAN和RITCHIE撰写,是学习计算机科学的经典之作。 《算法导论》(原书第4版)- 由THOMAS H. CORMEN, CHARLES E. LEISERSON, RONALD L. RIVEST和CLIFFORD STEIN编著,介绍了算法和数据结构的基本概念。 《JAVASCRIPT高级程序设计》- 由BRENDAN EICH撰写,深入探讨了JAVASCRIPT语言的高级特性。 《JAVA核心技术》- 由BRUCE ECKEL撰写,详细介绍了JAVA编程语言的基础知识。 《C PRIMER》- 由STANLEY B. LIPPMAN撰写,是学习C 语言的经典教材。 《数据结构与算法分析》(原书第3版)- 由ROBERT SEDGEWICK和KEVIN WAYNE编著,深入探讨了数据结构和算法的设计与分析。 《操作系统概念》(第2版)- 由ANDREW S. TANENBAUM撰写,介绍了操作系统的基本概念和原理。 《计算机网络:自顶向下方法》(第3版)- 由ROGER F. BELLOVIN和DAVID J. RICHARDSON撰写,深入讲解了计算机网络的基本原理和设计。 《人月神话》(原书第2版)- 由DONALD KNUTH撰写,讲述了软件开发中的时间估算问题。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(原书第3版)- 由ERICH GAMMA, RICHARD HELM, RALPH JOHNSON和JOHN VLISSIDES撰写,介绍了设计模式的概念和实现。 《现代C 编程》(第2版)- 由SCOTT MEYERS撰写,深入讲解了C 编程的最佳实践和技巧。 《计算机图形学:原理与实践》(第2版)- 由MICHAEL A. ROSENFELD撰写,介绍了计算机图形学的基本原理和实践。 《数据库系统概念》(第3版)- 由W. SCOTT AMBLER撰写,深入讲解了数据库系统的设计、实现和管理。 《机器学习实战》(第2版)- 由YANN LECUN, YOSHUA BENGIO和GEOFFREY HINTON撰写,介绍了机器学习的基本概念和实践。 这些书籍涵盖了电子领域的多个方面,可以帮助读者在各个领域获得深入的知识和技能。
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